{"id":1289,"date":"2024-04-25T17:43:57","date_gmt":"2024-04-25T17:43:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.casusbelli.info\/?p=1289"},"modified":"2024-04-25T17:43:57","modified_gmt":"2024-04-25T17:43:57","slug":"tanto-monta-gmt-iv-parte-di-nando-ferrari","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.casusbelli.info\/?p=1289","title":{"rendered":"Tanto Monta (GMT) &#8211; IV parte di Nando Ferrari"},"content":{"rendered":"<div class=\"xdj266r x11i5rnm xat24cr x1mh8g0r x1vvkbs x126k92a\">\n<div dir=\"auto\">TANTO MONTA: si smonta! (quarta ed ultima parte).<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"x11i5rnm xat24cr x1mh8g0r x1vvkbs xtlvy1s x126k92a\">\n<div dir=\"auto\">Marted\u00ec scorso \u00e8 andata&#8230; in onda la quarta serata del gioco. Dopo un primo turno disastroso, le cose si erano messe meglio per me nei turni successivi. Come avevo riferito nel precedente riepilogo il quarto turno mi vedeva al secondo posto e l&#8217;unica sventura era stata il terribile \u201c2\u201d (con due dadi) che aveva visto affondare miseramente Cristoforo Colombo al primo tentativo di navigazione. In verit\u00e0 un&#8217;altra sciagura mi aveva colpito: una terribile peste, lanciata dal portoghese, aveva visto Ferdinando d&#8217;Aragona ammalarsi ed essere messo fuori gioco per ben 2 turni (con rientro al turno 6). All&#8217;inizio del turno 5, vedo di riguardare meglio le carte ricevute, tutte di valore non molto alto (nessuna da 5 o pi\u00f9). Mi accorgo, per\u00f2, che posso (e devo!) fare qualcosa prima che inizi il turno 6. Entro la fine del turno 5 \u00e8 matematico che muoia Isabella di Castiglia e questo comporta un problema per lo spagnolo, fino a quando non entra in gioco il nuovo reggente. 1) Castigliani ed aragonesi non possono pi\u00f9 agire insieme (con qualche eccezione in Italia); 2) invece di 4 carte di base ne pescher\u00f2 soltanto 2; 3) il valore amministrativo scender\u00e0 a zero (anzich\u00e9 2) e quindi non potr\u00f2 mai passare la mano, in attesa che gli altri restino anche loro con il minimo di carte (1 o 2). Tra le carte pescate ho proprio quella con l&#8217;evento \u201cmandatory\u201d che riguarda la morte di Isabella e quindi, se non altro, potr\u00f2 vedere di giocarla alla fine del turno. Capisco che ho un unico modo per vincere la partita: mettere sulla mappa tutti i segnalini di controllo relativi alle \u201cchiavi\u201d che ancora ho sul mio display giocatore. Grazie alla resa del regno Nasrid, alla fine del turno 4, mi mancano ancora 4 chiavi da piazzare, non sar\u00e0 facile. Nel frattempo il portoghese \u00e8 in testa e grazie alle risorse arrivate dalle sue colonie ha da parte ben 5 segnalini CP, che gli consentono di prolungare i suoi impulsi (dopo aver giocato una carta \u00e8 possibile spendere uno di questi segnalini). Ne ha pescati ben 4 di valore 5 (i migliori) e uno di valore 2, per un totale di ben 22 CP aggiuntivi da poter spendere! E&#8217; anche vero che gli sarebbe andata meglio se avesse pescato qualche risorsa che fornisce 1 o 2 PV, oppure che consente di pescare una carta in pi\u00f9. Ma, per farla breve, il portoghese viene visto come il pericolo maggiore, seguito dal sottoscritto. Nella fase diplomatica tutti sono convinti che occorra fare qualcosa per arginare il suo immenso potere coloniale (9 colonie, contro una spagnola e una francese!). Il mussulmano, che \u00e8 ultimo, decide che \u00e8 finalmente giunta l&#8217;ora di riconquistare qualche porto in nord Africa. Anche io far\u00f2 la mia parte, dichiaro al mussulmano ed al francese ed in effetti sono il primo ad agire. Prima della fase headline \u00e8 possibile giocare un solo evento, che ho in mano io: Spionaggio. Lo gioco contro il portoghese e posso vedere la sua intera mano di carte, sceglierne una da tenere per me, dandogli in cambio la carta Spionaggio, che lui dovr\u00e0 usare come carta del suo primo impulso (vale solo 2 CP). E qui mi accorgo che avrei una remota possibilit\u00e0 di vincere! Gli prendo la carta che consente di attivare il controllo per l&#8217;alleanza della Navarra. Sarebbe una chiave in pi\u00f9, ma nessuno, a parte il portoghese, sa che ora l&#8217;ho in mano io. Ho avuto un&#8217;altra grande fortuna nella pesca delle carte: ho pescato il Trattato di Tordesillas. Lo gioco al primo impulso e questo pone fine alla ribellione dei castigliani Beltranejos, che si arrendono del tutto e mi consentono di prendere l&#8217;unica chiave che occupavano (ora me ne mancano 3 da piazzare), pi\u00f9 due localit\u00e0 strategiche, per un totale di 3 PV. Il portoghese guadagna pure lui dei PV e mantiene ancora un piccolo vantaggio su di me, ma ora per dichiararmi guerra dovr\u00e0 spendere 6 CP e non potr\u00e0 farlo fino al prossimo turno.<\/div>\n<div dir=\"auto\">Mi dedico poi alla cacciata definitiva dei mori rivoltosi che, dopo la resa dei Nasrid, controllano ancora una chiave nel sud della Spagna. Hanno solo una unit\u00e0 regolare e in due impulsi riesco a ripulire finalmente e del tutto la Spagna dagli infedeli. Ora mi mancano 2 chiavi. Spendo un paio di CP per aumentare la mia influenza su Venezia, che ero riuscito ad accaparrarmi verso l&#8217;inizio della partita, ma che poi i francesi mi avevano sottratto. Ho in mano l&#8217;evento \u201cIntrigo veneziano\u201d (ancora!), che mi consentirebbe di avanzare di una casella diplomatica su Venezia e di prenderne automaticamente il controllo senza tirare il dado se nessuno \u00e8 almeno al mio livello. I francesi nasano il pericolo e rispondono spendendo 2 CP per mantenere il vantaggio che avevano. Se va avanti cos\u00ec toccher\u00e0 giocarsi il controllo di Venezia ai dadi, arrivando tutti e due sulla casella massima (6). Ora tocca al mussulmano, che decide di darsi finalmente alla pirateria, dato che con il portoghese non \u00e8 che gli dica molto bene. Decide di attaccare la Spagna. Io ho schierato le flotte in mare, ma i possedimenti spagnoli sono cos\u00ec estesi che \u00e8 impossibile difenderli ovunque. Il pirata Barbarossa agisce vicino a Barcellona ed ottiene 2 hits. Uno posso concederlo consentendo al mussulmano di guadagnare un PV per la pirateria (non lo sottrae a me), ma l&#8217;altro devo concederlo, non avendo squadroni navali nei pressi, consentendogli di pescarmi a caso una carta. Tremo all&#8217;idea che mi prenda la carta della Navarra! Per mia fortuna mi pesca la carta \u201cMorte di Isabella\u201d, che nel suo impulso successivo gioca subito. Ora non potr\u00f2 conservare carte.<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"x11i5rnm xat24cr x1mh8g0r x1vvkbs xtlvy1s x126k92a\">\n<div dir=\"auto\">Ma ecco che accade l&#8217;imprevisto!! Livio (uno dei due francesi) fa un commento poco obiettivo sul presunto \u201cculo\u201d del portoghese. Luciano si vendica immediatamente giocando una carta evento che gli consente di abbassare di 4 livelli i segnalini diplomatici degli avversari e tira gi\u00f9 di 2 punti il segnalino francese su Venezia. Dio lodi gli amici portoghesi!!! Dopo il portoghese tocca allo spagnolo: gioco subito Intrigo Veneziano e il doge torna da me, con tutte le sue truppe, la sua potente flotta e, soprattutto, un&#8217;altra chiave (Venezia). Sono ad un passo dalla vittoria! Devo solo sperare che nessuno sia in grado di portarmi via una carta, oppure che nessuno giochi CP per aumentare la sua influenza sulla Navarra, dove comunque sono in vantaggio di 2 caselle su chiunque. Sento nell&#8217;aria il brusio di chi teme il peggio. Tutti dicono che \u00e8 necessario portarmi via subito una chiave, ma la cosa risulta al momento impossibile: i mussulmani non hanno pi\u00f9 nulla in Spagna e dovrebbero tentare uno sbarco anfibio con sole 5 unit\u00e0, affrontando le mie flotte. Oltretutto non sono nemmeno in guerra con me. Il portoghese \u00e8 in pace grazie al Trattato di Tordesillas. I francesi sono schierati in Italia e Venezia \u00e8 inespugnabile, grazie alle sue flotte. Certo, a parte il portoghese, nessuno sa che ho in mano la carta di Navarra. Stringo le chiappe in attesa del mio turno, che finalmente arriva e mi consente di alzarmi in piedi per la dichiarazione trionfale: \u201csottomettetevi alla vittoria militare spagnola, Ferdinando vi ha umiliati pur con i bubboni della peste addosso e con la moglie appena defunta!\u201d.<\/div>\n<div dir=\"auto\">Il gioco pu\u00f2 essere vinto in 4 modi:<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"x11i5rnm xat24cr x1mh8g0r x1vvkbs xtlvy1s x126k92a\">\n<div dir=\"auto\">1) mettendo in gioco tutte le chiavi disponibili si ottiene una vittoria istantanea (militare)<\/div>\n<div dir=\"auto\">2) A partire dal turno 4 se un giocatore a fine turno \u00e8 in testa ed ha un vantaggio di almeno 7 punti sul secondo (dominio)<\/div>\n<div dir=\"auto\">3) Se uno o pi\u00f9 giocatori a fine turno hanno raggiunto i 48 PV chi ne ha di pi\u00f9 vince. In caso di parit\u00e0 conta il punteggio pi\u00f9 alto tra i contendenti nel turno precedente (o a ritroso finch\u00e9 si rompe la parit\u00e0)<\/div>\n<div dir=\"auto\">4) Alla fine del turno 7 chi ha pi\u00f9 punti vince (sempre con il criterio del punto 3 in caso di pareggio.<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"x11i5rnm xat24cr x1mh8g0r x1vvkbs xtlvy1s x126k92a\">\n<div dir=\"auto\">Ritengo che molte partite possano concludersi prima del turno 7.<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"x11i5rnm xat24cr x1mh8g0r x1vvkbs xtlvy1s x126k92a\">\n<div dir=\"auto\">NOTE CONCLUSIVE:<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"x11i5rnm xat24cr x1mh8g0r x1vvkbs xtlvy1s x126k92a\">\n<div dir=\"auto\">Il gioco \u00e8 piaciuto molto a tutti. Le possibilit\u00e0 di ottenere PV sono davvero moltissime e diversificate a seconda delle fazioni. Il divertimento offerto dagli eventi e dalla imprevedibilit\u00e0 dei risultati delle battaglie (mai del tutto scontati) \u00e8 altissimo. La rigiocabilit\u00e0, soprattutto per il desiderio di provare a cimentarsi con fazioni diverse, \u00e8 pure molto alta. Ho scritto su Boardgamegeek un encomio al disegnatore di questo gioiello, che ha gradito e mi ha ringraziato. Posso dire che Tanto Monta \u00e8 stato uno dei pi\u00f9 bei giochi da me provati nell&#8217;ultimo decennio!<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"x11i5rnm xat24cr x1mh8g0r x1vvkbs xtlvy1s x126k92a\">\n<div dir=\"auto\">Ora ho da fare, dopo 11 ore di lavoro certosino ho completato il setup per una nuova partita a Time for Trumpets, un giochino sulla battaglia delle Ardenne (5 mappe, 2300 pedine, circa 240 pagine di regole, Playbook, Play-Aids, ecc.) e venerd\u00ec abbiamo iniziato. In 3 ore 75% del PRIMO turno tedesco&#8230;<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"x11i5rnm xat24cr x1mh8g0r x1vvkbs xtlvy1s x126k92a\">\n<div dir=\"auto\">That&#8217;s all folks<\/div>\n<\/div>\n<div dir=\"auto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-1290\" src=\"http:\/\/www.casusbelli.info\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Tanto_1-300x224.jpeg\" alt=\"\" width=\"571\" height=\"426\" srcset=\"https:\/\/www.casusbelli.info\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Tanto_1-300x224.jpeg 300w, https:\/\/www.casusbelli.info\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Tanto_1-1024x764.jpeg 1024w, https:\/\/www.casusbelli.info\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Tanto_1-768x573.jpeg 768w, https:\/\/www.casusbelli.info\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Tanto_1-1536x1146.jpeg 1536w, https:\/\/www.casusbelli.info\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Tanto_1.jpeg 2016w\" sizes=\"auto, (max-width: 571px) 100vw, 571px\" \/><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>TANTO MONTA: si smonta! 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