Archivi categoria: GMT

Washington’s War – Recensione

#washingtonswar In principio fu “We The People”. Washington’s War di Mark Herman come detto in precedenza è un wargame che può mettere d’accordo tutti : da coloro che non amano gli esagoni, il dettaglio e l’impossibilità di completare in una … Continua a leggere

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No Retreat – The Russian Front di Marco Pisanò

No Retreat: The Russian Front (GMT) Perchè? – è Leggero, meno di “Battle for Moscow” ma infinitamente più godibile di “Absolute War! – The Russian Front 1941-45” (forse il regolamento più lezioso e bizzantino in cui io sia mai incappato) Lo scenario di Barbarossa (lo … Continua a leggere

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Manoeuvre – Recensione

#manoeuvre Vedo di far comprendere agli interessati in 4 o 5 post il wargame “Manoeuvre”. Dopo aver effettuato il setup, il giocatore che ha vinto l’iniziativa sceglie 4 delle 16 tavole fornite con la scatola e forma il campo di … Continua a leggere

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Combat Commander – scenario 3

#combatcommander Scenario 3 . La “scheda” del wargame di Chad Jensen ( si menziona fra le sue creazioni il bellissimo Dominant Species) riassume in maniera esaustiva tutte le informazioni di cui i giocatori hanno bisogno. In primis si noti l’area … Continua a leggere

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Rebel Fury (GMT) – Chancellorsville

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Paths of Glory – conclusione del primo round

Cari giocatori, il 9 maggio si conclude il primo turno della VII edizione del torneo di Paths of Glory Italiano. Nel dettaglio potete visionare gli esiti delle partite e prego Luigi Sbaffi e Stefano Maioli di darmi notizie riguardo la … Continua a leggere

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France ’40 (GMT) II edizione di Livio Simone

FRANCE 40 2° Ed PREMESSA Ieri sera finita la partita con Nando Ferrari (lui faceva il tedesco) a France 40 2°ed. Voglio premettere che avevo giocato a France 40 1°ed ma solo allo scenario DINAMO mentre questa volta abbiamo provato … Continua a leggere

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Rebel Fury (GMT) – Fredericksburg V parte

#rebelfury Fredericksburg. Fase di movimento. Come già riportato nei post precedenti, sia la fase di movimento che quella di combattimento si svolgono in alternanza fra i due giocatori. Da ricordare che quando un giocatore passa, il suo avversario conseguirà un … Continua a leggere

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Rebel Fury (GMT) – Fredericksburg IV parte

#rebelfury Fredericksburg. Lo scenario non ha grosse ambizioni se non quella di permettere una corretta acquisizione delle regole ( ci sono delle regole per il solitario). La fase di movimento è comunque dinamica con l’alternanza delle mosse anche se permette … Continua a leggere

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Rebel Fury – Fredericksburg – III parte

#rebelfury Entriamo nel dettaglio del sistema per dare un’idea al lettore cosa offre il wargame di Mark Herman nella fase di comando che apre ogni sessione. Lo scenario di Fredericksburg impone all’unione di partire con il suo comandante in capo, … Continua a leggere

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