



#miniwargame Grazie all’intuizione del designer e curatore editoriale Guglielmo Duccoli abbiamo nel passato prodotto come gruppo una serie di mini wargame per il bimestrale “Storie di Guerre e Guerrieri”. Li abbiamo ripresi grazie al lavoro di Chillemi Bruno per la sua casa Edizioni Chillemi e ne è nata una vera collana per divulgare il wargame e che sarà ampliata con nuovi titoli ex novo ( previsti 10 titoli da collezione). Si ribadisce che non percepiamo un centesimo per l’iniziativa e l’unico nostro desiderio è di far conoscere la Storia e spingervi a titoli più impegnativi. Il terzo mini wargame è ancora un solitario con il sovietico alle prese con la resistenza afghana. I costi per ogni wargame che ha fra i componenti di spicco counter di legno con immagini storiche non supera i 10 euro. Si ricorda che questi primi tre wargame saranno ( uno per iscrizione) uno dei tanti omaggi per coloro che rinnoveranno o sottoscriveranno l’adesione all’associazione Casus Belli a partire da Modena Play presso l’area del BG storico. I moduli per la prenotazione saranno pubblicati qui e inviati ai soci a partire dalla prossima settimana. Siamo a disposizione per qualsiasi chiarimento. Stay Tuned!


Cari giocatori, il 9 maggio si conclude il primo turno della VII edizione del torneo di Paths of Glory Italiano. Nel dettaglio potete visionare gli esiti delle partite e prego Luigi Sbaffi e Stefano Maioli di darmi notizie riguardo la loro partita (forse avevano dato forfait e la partita si è cancellata). In ogni caso i vincitori saranno inseriti nella parte alta del tabellone, mentre i perdenti andranno nella parte bassa. Eventuali ripescaggi saranno effettuati dalla parte alta del tabellone. Il II turno partirà il 27 maggio e gli accoppiamenti saranno effettuati in maniera casuale. Con la presente vi chiedo di confermare la partecipazione al II turno del torneo. Salutoni
Partita 1. Ettore Cossuta vs Massimo Goteri (vincitore Ettore Cossutta all’11 turno)
Partita 2. Stefano Greco vs Enrico Fraviga (vincitore Stefano Greco)
Partita 3. Bruno Padronetti vs Mauro Faina (vincitore Mauro Faina per abbandono)
Partita 4. Luigi Sbaffi vs Stefano Maioli. ?????
Partita 5. Federico Cartolano vs Roberto Zacchero (vincitore Roberto Zacchero)
Partita 6. Maurizio Gasbarroni vs Andrea Schiappacasse (vincitore Mauro Gasbarroni)
Partita 7. Alberto Ciampichetti vs Alessandro Monguzzi (vincitore Ciampichetti per abbandono al nono turno)
Partita 8. Luca Saletti vs Giovanni Giudici (vincitore Giovanni Giudici per abbandono al nono turno)


ASD Casus Belli
via stazione, 13 – 04100 Latina Scalo (LT)
CF: 91134330595
Verbale Riunione Soci del 28 Marzo 2024 (chiusura anno 2023)
In data 28 marzo 2024 alle ore 21:15 si riunisce in modalità on line l’Assemblea dell’Associazione Casus Belli secondo i punti all’ordine del giorno:
3) Organizzazione appuntamenti 2024 (Modena Play, San Marino e Latina)
4) Proposta Quota associativa € 25 (con wargame in omaggio). Partenza iscrizioni e rinnovi 17 maggio 2024 fino al 31/12/2024
5) Gli sconti soci ( Udo Grebe, Vuca, Giochi dei Grandi)
6) Varie ed eventuali
Sono presenti i soci: Musante, Vitali, Luchetti, Peschiani, Fontana, Valentini, Ferrari, Carraro, Cuffini, Goteri, Diolaiti, Caldarella, Vanzetti, Padronetti, Tringale, Pellizzer, Lena, Bosco, Faina, Petracca, Foggetti
Deleghe: Bianchi, Carolei (Faina), Balbi, Peverati (Peschiani).
Esauriti i punti all’ordine del giorno, la seduta è sciolta alle ore 23.
Il presidente e verbalizzante
Mauro Faina
#C3I #baetis Decima e ultima parte della campagna del fiume Baetis dal magazine 37 di C3I. La vittoria è andata al romano con un punteggio di 3.5 punti contro 1 del cartaginese. Nel turno 4 il romano ha attaccato senza indugi Isturgi con tutto quanto aveva a supporto e poi ha resistito ai contrattacchi cartaginesi. Il cartaginese ha provato ad attaccare il Castra IV a oriente, ma non ha la potenza necessaria e ogni attacco condotto con questo equilibrio potrebbe rivelarsi dannoso. Nell’ultimo turno il romano ha prontamente passato dopo aver effettuato un attacco di alleggerimento nei pressi di Isturgi. In solitario il wargame si è dimostrato valido e a due giocatori permette diverse strategie ( e almeno un altro paio ce ne sono in alternativa agli esempi riportati). La grafica per un wargame basico da rivista è ottima e probabilmente siamo di parte, ma le silhouette di Rodger MacGowan sono sempre il top. Il valore conoscitivo del wargame è inestimabile se si pensa all’analisi storica dettagliata che trovate nella parte finale delle regole a cura di Dan Fournier . La mappa è gradevole e senza problemi di interpretazione. Abbiamo già parlato e riparleremo del sistema di gioco di Mark Herman e nonostante qualche dubbio ( alla fine se lo sostituite con un semplice I go you go cambia poco), allo scrivente piace e si apprezza molto il tentativo di fornire maggiore interazione e dinamicità al wargame tradizionale. Il mio voto finale è 8 in quanto soddisfa quello che può fornire il wargame sia in senso ludico che formativo. Provate ad appendere la mappa in verticale in un’aula e utilizzare qualsiasi espediente per muovere le unità sulla mappa e a spiegare la campagna proponendo al discente di rispondere alla consueta domanda: tu che cosa faresti?. E se ora andassimo a illustrare anche un deja vu quale Drive on Metz? Stay Tuned!

#sekigahara I have assessed Hardy’s ” Sekigahara” 9 stars because the second volume belonging to the series ” Battles of the Sengoku Jidai” has fixed the issues we found in the previous title ” Nagashino and Shizugatake” and improved the quality of the components thanks to the outstanding two pieces mapboard, the outstanding counters and a very good playbook. The playing system represents a valid alternative to the Sekigahara scenario in the wargame ” Samurai” ( GMT). The sequence of play consists of a starting command phase followed by an alternated activation. There is also a very detailed combat phase that highlights the peculiarities of the Japanese fighting units. The mapboard is divided into areas and the movement phase is really easy. The battle is extremely chaotic since the Army of the West did not get the support of several clans that defected to the enemy Army of the East. The Historical research seems to me very accurate. ( boardgamegeek review).
